电脑主板接口介绍及引脚定义

发布时间 2009-04-01

  本文介绍电脑主板各种接口及引脚定义,下图为常见的主板外设接口

电脑主板外部接口
 

  首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
  现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

主板上的电源接口
 

  主板上CPU等网风扇接口。

  电脑主板接口介绍及引脚定义
 

  主板上音频线接口。

  电脑主板接口介绍及引脚定义
 

  主板SATA串口硬盘接口。

  电脑主板接口介绍及引脚定义

  PS/2接口

  鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

PS/2鼠标接口
 

PS/2键盘接口
 

  上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:

  1、DATA 数据信号
  2、空
  3、GND 地端
  4、+5V
  5、CLOCK 时钟
  6 空(仅限PS2键盘)

  USB接口

  USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

  USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口
 

  USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:

  1 +5V
  2 DATA- 数据-
  3 DATA+ 数据+
  4 GND 地

  串口

  主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。

  我们经常在使用中遇到这个问题 ——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。

  标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如 ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super ESP(Super Enhanced Serial Port,超级增强型串口)等则能达到460Kbps的数据传输速率。

电脑串口
 

  串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,九针串口的示意图如上,其各脚的定义如下:

  1 DCD 载波检测
  2 RXD 接收数据
  3 TXD 发送数据
  4 DTR 数据终端准备好
  5 SG 信号地线
  6 DSR 数据准备好
  7 RTS 请求发送
  8 CTS 清除发送
  9 RI 振铃指示

  并口

  最初的并口设计是单向传输数据的,也就是说数据在某一时刻只能实现输入或者输出。后来IBM又开发出了一种被称为SPP(Standard Parallel Port)的双向并口技术,它可以实现数据的同时输入和输出,这样就将原来的半互动并口变成了真正的双方互动并口。

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